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方廷睿python維基百科

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CSS=Cascading Style Sheet=階層樣式表單 CSS=Cascading Style Sheet=階層樣式表單。 HTML語法是小於 前後包圍,對稱指令,結束的加上斜線SLASH /。HTML = HyperText Markup Language,超文件標記語言。 FRAME框架,相框。SRC=SOURCE=來源 維基百科PYTHON Python語法中的複合語句,包含了一些其他語句,它們以某種方式影響或控制這些其他語句的執行。Python的複合語句包含一個或多個子句(clause),子句構成自一個頭部(header)和一個套件(suite)。特定複合語句的子句頭部都在同樣的縮排層級上,每個子句頭部開始於一個唯一標識關鍵字,並結束於一個冒號。套件即語法意義上的塊,是這個子句所控制的一組語句。 Python uses whitespace indentation(空白鍵縮排), rather than curly brackets or keywords(而不是使用 大括號 ), to delimit blocks(來界定區段). An increase in indentation comes after certain statements; a decrease in indentation signifies the end of the current block.[82] Thus, the program's visual structure accurately represents its semantic structure.[83] This feature is sometimes termed the off-side rule. Some other languages use indentation this way; but in most, indentation has no semantic meaning. The recommended indent size is four spaces. 教學影片

方廷睿Javascript在瀏覽器就可以執行不需要VS Code

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Javascript在網頁就可以執行不需要開啟Spyder 方廷睿執行 方廷睿執行 VS code編輯網頁

方廷睿Python條件判斷if

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import tkinter as tk from tkinter import * #或者import tkinter as tk import math #輸入數學函式庫 tk = Tk() #建構視窗名為tk tk.geometry('1200x400')#視窗 寬1200像素 tk.title("python tkinter輸入數學函式庫") canvas = Canvas(tk, width=1200, height=400, bg='black') canvas.grid(row=0,column=0,padx=5,pady=5,columnspan=3) delay=1 # milliseconds, 1/1000秒 x1,y1,z1=0,200,10#python特徵,多變數=對等值 h=190 #上下範圍,相當於數學1到-1 def LH(): global x1, y1, z1#global全球,local當地 x2 = x1 + 1 #換到下個+1 y2=200 - h*math.sin(0.02*x2) z2=200 - h*math.cos(0.02*x2) L1=canvas.create_line(x1,y1,x2,y2,fill='blue',width=50) L2=canvas.create_line(x1,z1,x2,z2,fill='orange',width=50) if (x2

方廷睿全域變數global和判斷if

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from tkinter import * #或者import tkinter as tk import math #輸入數學math函式庫 tk = Tk() #建構視窗名為tk tk.geometry('1200x400')#視窗 寬1200像素 tk.title("方廷睿python tkinter三角函數") canvas = Canvas(tk, width=1200, height=400, bg='gray') canvas.grid(row=0,column=0,padx=5,pady=5,columnspan=3) delay=1 # milliseconds, 1/1000秒 x1,y1,z1=0,200,10#python特徵,多變數=對等值 h=190 #上下範圍,相當於數學1到-1 def LH(): global x1, y1, z1#global全球,local當地 x2 = x1 + 1 #換到下個+1 y2=200 - h*math.sin(0.02*x2) z2=200 - h*math.cos(0.02*x2) L1=canvas.create_line(x1,y1,x2,y2,fill='blue',width=20) L2=canvas.create_line(x1,z1,x2,z2,fill='yellow',width=20) if (x2